|
ELANLAR
|
 | Qrafik dizayner »» |
 | Neft şirkətində işləmək istiyirəm. »» |
 | Asp.Net, Delphi, HTML, Web Dizayner »» |
 | İşci teleb olunur »» |
 | İngilis dili hazırlığı. »» |
 | İşçi tələb olunur. »» |
 | Ofis proqramları. »» |
 | Kompyüter, ofis işi. »» |
|
Ardı
|
İstifadəçi:
|
0000415
|
Video dərs:
|
0000042
|
Şəkilli dərs:
|
0000193
|
Sual:
|
0000061
|
Şəkil:
|
0000239
|
Xəbər:
|
0000430
|
|
|
3D Studio Max
Snow Partikl Sisteminin incəliklərini öyrənmədən əvvəl maxla işləmə qabiliyyətinizi artırmalısınız. Snow Partikl qar, yağış dənəciklərini düzəltməş üçün istifadə edilir.
Tarix:
21.06.2009
Oxunub:
1129
Müəllif:
Emin Novruzov
Paylaş
|
Çap et
Şərh yaz
|
|
Snow particle sisteminin incəlikləri.
|
|




|
1. Maxı resetləyin vəya yenidən başlatın. Create menyusuna gələrək buradan Geometry
düyməsini sıxın və altında yerləşən açılqan menyudan Particle Systemi seçin və Top
görünüş pəncərəsində bir Snow cismi yaradın.
|
|
2. Yanda görüldüyü şəkildə yerləşməlidir.
|
|
|
|
3. Snow Partikul sistemini yaraddıqdan sonra Modify
menyusundan istədiyiniz dəyişiklikləri edə bilərsiniz. Paramterlərin nə işə yaradığı
haqda danışım :
Viewport Count: işləmə səhnəsində yerləşən partikul ədədini müəyyənləşdirir.
Render Count: Render edilərkən görünəcək partikul sayını müəyyənləşdirir.
Flake Size: Dənəciklərin böyüklüyü üçün.
Speed: Yağışın sürətini müəyyənləşdirir.
Veriation: Dənəciklərin dağılmalarını müəyyənləşdirir.
Tumble : D ənəciklərin öz ətrafında dönməsini müəyyənləşdirir.
Tumble Rate: Tumblenin etdiyi əməliyyatın sürətini müəyyənləşdirir.
Flake - Dots - Ticks : Dənəciklərin hansı şəkildə görsənməsini
müəyyənləşdirir. Render menyusunda yer alan seçimlər isə səhnə render edilərkən
hansı şəkildə görsənmsini təyin edir. Start: Animasiyanın hansı
saniyədən (frames) oynamasını təyin edir. Başlanğıc nöqtə.
Life : Yağan dənəciyin hansı framesə qədər görsənməsini müəyyənləşdirir.
|
|
|
|
4. Dənəciklərin parametrlərini uyğun daxil etdikdən sonra render edərək görə bilərsiniz.
Yəni max səhnəsində dənəcikləri effektiv şəkildə görmək mümkün deyildir. Mütləq
render edilməlidir.
|
|
|
Paylaş
|
|