|
ELANLAR
|
 | Qrafik dizayner »» |
 | Neft şirkətində işləmək istiyirəm. »» |
 | Asp.Net, Delphi, HTML, Web Dizayner »» |
 | İşci teleb olunur »» |
 | İngilis dili hazırlığı. »» |
 | İşçi tələb olunur. »» |
 | Ofis proqramları. »» |
 | Kompyüter, ofis işi. »» |
|
Ardı
|
İstifadəçi:
|
0000415
|
Video dərs:
|
0000042
|
Şəkilli dərs:
|
0000193
|
Sual:
|
0000061
|
Şəkil:
|
0000239
|
Xəbər:
|
0000430
|
|
|
3D Studio Max
Noise hər hansı bir objektə qarışıqlıq vermək üçündür. Dağ, dərə, torpaq kimi modellər hazırlayarkən çox istifadə edilir.
Tarix:
21.06.2009
Oxunub:
1187
Müəllif:
Emin Novruzov
Paylaş
|
Çap et
Şərh yaz
|
|
Noise ilə kiçik təpələr.
|
|





|
1. Maxsı resetləyin və ya yenidən başladaraq yandakı ölçülərdə bir Plane
çəkin.
|
|
|
|
2. Modify List yazan açılır menyudan Noiseni Plane-ə
daxil edin. List açdıqdan sonra Baş hərf "N" sıxaraq tezliklə tapa bilərsiniz .
|
|
|
|
3. Noise parametrləri yandakı kimi olmalıdır .
|
|
4. Təkrar əvvəl ki, kimi Modify Listdən MeshSmooth
modifysini daxil edin. MeshSmooth parametrlərini yandakı kimi daxil edin. Ümumiyyətcə
onu deyim ki, MeshSmooth çox istifadə olunan bir plugindir. Modelə yumuşaqlığı təmin
edir. Misal üçün insan əli modelləyərkən və ya maşın modelləyərkən mütləq istifadə
olunmalıdır.
|
|
|
|
5. Bir az effect və rənglənmə əməliyyatının sonunda yandakı kimi bir görünüş əldə
edə bilərsiniz. Günəş işığını omni ilə yarada bilərsiniz vəya arxa
tərəfə hazır günəş şəkli yerləşdirərək yandakı səhnəni yarada bilərsiniz.
|
|
|
Paylaş
|
|