|
Salam Bu mənim 3DS Max da 1-ci dərsimdi. Əslində mən hər yeni dərsdə (ayrı - ayrı
proqramlar nəzərdə tuturam) Öyrənənləri həvəsləndirmək məqsədi ilə proqramın görəcəyi
gözəl işlərdən birini misal kimi göstərirəm. Dərslərin ardıcıl olaraq sadədən mürəkkəbə
döğru dava edəcək. Dərsə başlayaq: Dərsimiz BlobMesh ilə buzlu bir görünüş hazırlamaq
olcaq çox sadə, gözəl və qısa dərsdir.
(Qeyd edim ki, mən dərsləri öyrəndiyim kitabdan misal göstərirəm(3DS Max8 Bible
Kelly L Murdock))
1. Səhnədə istədiyiniz bir fiquru yaradın. Fiqur secili ikən Createà Compound à
BlobMesh əmrini verin top viewportda sadə bir BlobMesh hazırlayın.

 
Size dəyərini 6.0 seçin və ardından Parametres Rolloutundakı Pick düyməsini tıklayın
və fiquru seçin. Nəticələr aşağdakı şəkildəki kimi olacaq. (Şək. 3 , Şək. 4)
Rollour Aşağdakı şəkildəki
kimi dəyərlər olan menülərdi.

2. Ardından Material Editor açırıq. (Qısa yolu M düyməsi) Boş xana seçirik Diffuse
rəngini açıq maviyə və Opasity dəyərini 20 yə uyğunlaşdırırıq. Sonra Spekulyar Level
dəyərini 90 Glossines dəyərini 40 a dəyişin və alınan materialı Blob Mesh e uyğulayın.
Nəticələr Aşağdakı şəkillərdəki kimi olmalıdır.

Dərsin sonu. Ümid edirəm yeni bir şey öyrənə bilmisiniz. Sağolun
|